Freitag, 3. Februar 2012

Azuras Wrath - die Demo angespielt


Nachdem ich bereits auf der Gamescom 2011 das zweifelhafte Vergnügen hatte, Azuras Wrath anzuspielen, dort aber nur ca. 7 Minuten mit dem Spiel verbringen konnte, habe ich gestern Abend der Demo noch einmal eine Chance gegeben, meinen nicht gerade positiven Eindruck des Spiels noch einmal zu revidieren.

Doch leider hat es seine Chance nicht genutzt. Grafisch recht ansprechend, versetzte mich das Gameplay zurück in die Zeiten eines C64 als ich noch ganze Spiele gewinnen konnte, indem ich einfach nur am Joystick rüttelte. Ist solch ein Gameplay für ein Spiel im Jahre 2012 noch angemessen? In meinen Augen nicht. Mir hat es zumindest KEINEN Spass gemacht, wie ein bekloppter auf meinen "B"-Button einzuprügeln, nur um eine Cutszene abzuspielen in der mein Charakter von einem Schwert, so lang wie der Erdumfang, durchbohrt wird.

Die Aktion ist übertrieben und kann in der richtigen Runde sicherlich einen Abend lang für Unterhaltung sorgen weil das ganze so trashig daherkommt, dass man eigentlich nur drüber lachen kann. Aber spielerisch bietet das Spiel, oder in diesem Fall zumindest die Demo, rein gar nichts. Wenn diese Demo also wirklich einen repräsentativen Eindruck des ganzen Spieles vermittelt, dann wird Azura von mir definitiv keine Gelegenheit bekomen um sich zu behaupten.

Kommentare:

  1. Mit anderen Worten...lieber Darksiders 2 holen...

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  2. Definitiv. Darksiders war ein grandioses Spiel und ich hoffe, der zweite Teil macht wieder alles richtig.

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